• 风口上的密室逃脱你真看懂了吗?

    2021-04-05 23:22:08 | 热度:

  •  未来或许不再会有密室,但未来也有可能随处都是密室。

     作者 / 大浅 

    编辑 / 蒲凡

    氪约栏目策划 / 刘涵

    本文为36氪×互联网指北联合出品

    密室逃脱,有多火?

    作为如今最流行的娱乐方式之一,密室逃脱可以说从来不缺话题。例如在刚刚过去的清明节假期,因为《密室大逃脱第三季》即将开播,相关话题就曾登上微博热搜。

    除了看综艺,人们对于去线下亲自体验一把密室的刺激也从不吝啬。每日经济新闻就曾在微博上发起过一次投票,在参与投票的5.7万人当中,玩过密室逃脱的人就占到43.85%;想要去玩儿的人也占到29.82%。

    密室逃脱如今已经当之无愧的成为了继继KTV、网吧之后又一个年轻人最爱去的地方。

    在大量的需求驱动下,整个密室逃脱的行业也在飞速发展。据天眼查信息显示,2019年和2020年,分别有515与567家密室逃脱企业成立,是2018年近190家数字的2.5倍以上。

    另据头豹研究院数据,中国真人密室逃脱市场规模从2015年的15.2亿元,增加到2019年的100亿元,年复合增长率达到60.2%,预计到2024年将达到约220亿的市场规模。

    从年轻人消费娱乐的新宠到资本的争相追逐,如今的密室逃脱已然站在了聚光灯下,成为了一个风口之上的新兴行业。

    但这些年来,我们几乎每年都会遇到几个风口,几个新鲜的事物,那这一次,我们又真的看懂密室了吗?

    在今天,密室逃脱虽然作为一个新的事物被人们频繁讨论,但实际上,密室逃脱却不是一个新的东西。

    按照现在流传最广的说法,密室逃脱源自于美国硅谷的一群游戏工程师,他们为了满足员工活动的需要,在2006年根据侦探女王阿加莎·克里斯蒂的小说设计并制作了一系列密室场景。

    抛开这种来源不谈,在国内我们其实也能找到一些关于迷失逃脱起源的东西,其中很多可能还会早于2006年。例如许多在开放农场、游乐场中搭建的迷宫,一些公园或者景区里常见的鬼屋,或者是一些在各种企业团建项目中常见的闯关设定等等。

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